🗺️ Conversor de Coordenadas de Tilemap

100% Client-Side
Configuración de Tilemap & World Position
Presets de Grilla 2D:
Índices de Celda y Snippet de Código
Celda Grilla X 4
Celda Grilla Y -2
ID de Celda 1D Cell (4, -2)

¿Qué es Convertidor de Tilemap Grid Coordinate y cómo funciona?

La herramienta Convertidor de Tilemap Grid Coordinate de Teclea.Dev Run te permite procesar y transformar datos directamente en tu navegador web. Conversor de coordenadas de Tilemap (World Position Pixels a Grid Cell Index X,Y) para Unity, Godot, Phaser y motores de videojuegos 2D/Isometric. Toda la ejecución se realiza en memoria en el cliente sin transferir información privada a servidores externos.

📖 Guía de Uso Rápido

  1. Ingresa el Ancho/Alto del Tile y la Posición del Mundo X/Y o selecciona un preset.
  2. Inspecciona los Índices de Celda Grilla (Grid X, Grid Y) e ID 1D.
  3. Revisa los snippets de código para Unity C# y Godot GDScript.
  4. Copia o descarga los resultados.

Ventajas y Características Técnicas